Культура

И звёзды совсем другие сегодня. Это командор Крис Гадфилд и Дэвид Боуи прямо из космоса. Помимо этого, этот кавер на Space Oddity едва ли не охуеннее оригинала.

Темы: ,

Комментарии (0) - Михаил Карпов - 13 мая 2013 - #   

Эволюция игровых контроллеров. Чтобы что-то разглядеть, лучше кликнуть по картинке и открыть её полную версию - три на четыре тысячи пикселей.

PopChartLab_Controllers_Print_ZOOM_0419

Темы:

Комментарии (0) - Олег Парамонов - 24 апреля 2013 - #   

Посмотрите это видео. если хотите испортить себе настроение на весь день. Конечно, если вы сейчас на Вавилоне-5 или управляете "Энтерпрайзом", это к вам не относится.

Темы:

Комментарии (0) - Михаил Карпов - 23 апреля 2013 - #   

Эта группа называется "Винни Пух". Но здесь она вовсе не поэтому, и даже не потому, что у них есть банджо

Темы:

Комментарии (1) - Михаил Карпов - 20 марта 2013 - #   

Новым Папой Римским стал кардинал Берголио из Аргентины. Теперь его зовут Франциск I. Жаль, конечно, что он - он старый и у него нет бороды (а кардиналы с бородами есть!)

Темы:

Комментарии (0) - Михаил Карпов - 13 марта 2013 - #   

Смерть, фантастика и пиздец. в иллюстрациях французского художника и комиксиста Пьера Ферреро.

Темы: , ,

Комментарии (1) - Михаил Карпов - 24 февраля 2013 - #   

Заставка StarCraft II Heart of the Swarm хороша. Cама игра выйдет 12 марта. Осталось не долго.

Темы: ,

Комментарии (0) - Андрей Письменный - 23 января 2013 - #   

О да, только это. Час восьмидесятых

Это видео длится час и в нём сменяют друг друга отрывки из фильмов, рекламы и новостей восьмидесятых. Если при слове "восьмидесятые" вы чувствуете странное возбуждение, то запаситесь одноразовыми салфетками и потратьте час на его просмотр. Оно того стоит.

Темы:

Комментарии (3) - Михаил Карпов - 18 января 2013 - #   

Трейлер второй половины седьмого сезона Doctor Who. Когда её покажут, не совсем понятно. Подозреваю, самое раннее - весной, но есть опасность, что куда позже. Могут приурочить к пятидесятилетию самой первой серии, а это ноябрь.

Темы:

Комментарии (0) - Олег Парамонов - 2 января 2013 - #   

Prime World: Алхимия

Лучше устройства чем планшет или телефон с тачскрином для игр-головоломок в природе не существует. Выпущенная на днях фирмой Nival игра "Prime World: Алхимия" для iPhone и iPad в очередной раз доказывает этот факт. Мало того, она привносит в привычный и любимый многими жанр новые интересные элементы.

С "основным" Prime World (многопользовательской сессионной стратегией в реальном времени) бесплатная "Алхимия" если чем-то и связана, то лишь общей волшебной тематикой и красочным стилем графики. Если уж с чем-то и сравнивать "Алхимию", то с головоломками вроде Triple Town, где три объекта, стоит их поставить в соседние клетки, превращаются в один, другого типа. Объекты второго типа тоже можно сгруппировать и получить что-то ещё более высокоуровневое, потом снова и снова. Чем выше мы забираемся в иерархии (в случае "Алхимии" - магических аксессуаров и зелий), тем больше мы по дороге зарабатываем очков. Время от времени появляются препятствия: здесь в их роли выступают злодейские - но при этом смешные и ушастые - существа.

Заставка в Alchemy Начало игры в Alchemy

Игровая механика "Алхимии" имеет одно важное и открывающее дорогу многим новым идеям отличие от предшественников - объекты здесь можно не только помещать на доску, но и двигать их. Казалось бы, это должно разрушить всю головоломку, но как бы не так. Добавив перестановки, разработчики ограничили время, и вместо мозгокрушительной сложности игра приобрела динамичность. А ещё - сходство с другой головоломкой, упоминание которой может вызвать острый приступ ностальгии, - Color Lines.

Color LinesО сколько выгорело мониторных трубок, пока их обладатели двигали примитивные разноцветные шарики по серому полю! Сколько часов было потрачено офисными сотрудниками на эту игру! Скрестив её с новым, не менее опасным для свободного времени видом головоломок, в Nival вывели ещё более совершенную породу.

Положительно на аддиктивных качествах сказываются и новомодные приёмы, придуманные создателями игр типа Temple Run или Jetpack Joyride. При том, что стандартное игровое время в "Алхимии" - всего две минуты, здесь есть чему затянуть на многие часы. Свою роль может сыграть как соревновательный фактор (набрать больше очков чем друзья), так и созидательный (собрать коллекции наград), и даже просто любопытство, выливающееся в желание выполнить все задания.

Игровые очки в Alchemy Приз в Alchemy

Ну и, конечно, не обошлось без маленькой хитрости, позволяющей разработчикам заработать денег на бесплатной игре: золотые монеты, на которые покупаются ценные бонусы, разрешено приобретать за реальные деньги. Впрочем, никто не неволит: зарабатывать их внутри игры хоть и долго, но на то она и игра, чтобы делать это с удовольствием.

Темы: , , , ,

Комментарии (0) - Андрей Письменный - 31 декабря 2012 - #   

Интервью создателя Adventure Time на русском языке. Look At Me поговорил с Пендлтоном Уордом. Как оказалось, Уорд одобряет льва Бонифация, а Громозека напомнил ему Heavy Metal (гм, в этом что-то есть).

Темы: , ,

Комментарии (0) - Олег Парамонов - 24 декабря 2012 - #   

Гигантские роботы против Ктулху. Пару лет назад Дель Торо бросил "Хоббита", чтобы снять Лавкрафта, но неудачно: арктические шогготы не увлекли инвесторов. В итоге режиссёру пришлось искать новую тему. Он нашёл, но почему-то с необъяснимым японским уклоном. Где ещё любят и хтонических монстров, и гигантских роботов? Только в Японии!

Темы: , , , , , , ,

Комментарии (1) - Олег Парамонов - 24 декабря 2012 - #   

A Slower Speed of Light - игра, разработанная в MIT и помогающая понять релятивизм. Доступна для OS X и Windows, бесплатна.

Темы: , , ,

Замечено на theverge.com - Комментарии (0) - Андрей Письменный - 23 декабря 2012 - #   

Ещё одна версия "Волшебника Изумрудного города". Этим мы как бы оправдываем китайских художников. Автор работы живёт в Гонконге и постит на Deviantart под псевдонимом ~cuson.

Темы: , ,

Замечено на theartofanimation.tumblr.com - Комментарии (0) - Андрей Письменный - 29 ноября 2012 - #   

Что было бы, если действие "Волшебника Изумрудного города" происходило в Китае. Лев - это Тигр, Железный дровосек - почему-то самурай, а Страшила... Ну он и есть Страшила.

(ещё картинки...)

Темы: ,

Комментарии (0) - Михаил Карпов - 28 ноября 2012 - #   

дальше  архив