Игры
Технология Playstation Move - это, на самом деле, размороженный исследовательский проект, которым создатель EyeToy Ричард Маркс занимался очень давно. Вот видео, в котором он демонстрирует узнаваемые элементы Move больше пяти лет назад.
Плюсы и минусы Playstation Move
Та странная штуковина, которую Sony показывала прошлым летом на E3, теперь объявлена официально. Называться она Playstation Move. Это новый контроллер для PS3, имеющий смешной цветной шарик на конце. В чём-то Move похож на Wii remote с присадкой "plus" (внутри - гироскоп и акселерометр), в чём-то – на Microsoft Natal (камера следит за перемещениями шарика). Правда, для работы понадобится камера Playstation Eye, в комплекте с которой Move будет стоить 100 долларов.
Пока что объявлено о разработке шести игр для Move, но поскольку список проявивших интерес компаний-разработчиков куда длиннее, надо думать, что к осени, когда Move появится в продаже, игр будет анонсировано больше. У тех, кто уже успел поиграть с новым контроллером, он вызывает смешанные чувства. С одной стороны, слишком уж похоже на Wii remote, с другой - есть приятные моменты. Move куда аккуратнее следит за движениями игрока и "чувствует", насколько далеко тот находится от камеры.
Надо сказать, что Wii remote куда практичнее, чем Move – им можно играть в традиционные игры, повернув на 90 градусов. К тому же в "нунчаке" есть акселерометр, а во вспомогательной части контроллера Sony его, по всей видимости, нет. Зато Move должен быть удобнее, чем Wii remote с подключенным "нунчаком" – две его части не связаны проводом. К тому же внутри у него аккумуляторы, а не обычные батарейки. Ну и самый приятный бонус – с розовым шариком на палочке в руках прыгать по комнате должно быть особенно весело!
Тэги: Move, Playstation, Sony
Monkey Island 2 Special Edition выйдет этим летом для PC, iPhone, Xbox 360 и PS3. Отличная тенденция, надо сказать. Хотелось бы верить, что дальше последует Loom, Maniac Mansion, Sam & Max и прочая лукасартовская классика. - kotaku.com...
Steam официально приходит на мак: все новые игры Valve будут нативно работать на обеих платформах, старые игры тоже перенесут (неясно, правда, когда), причём покупать их заново не придётся. Игры других производителей, имеющие маковскую версию, тоже будут продаваться, но остальные, видимо, появятся в Steam лишь по инициативе их авторов. - www.wired.com...
Комната для игры в Dungeons&Dragons, на постройку которой у пары фанатов ушло два года. Но самое крутое – это даже не оформление, а спецэффекты. Данжеон мастер со своего места управляет светом, звуковыми эффектами и может даже включить подачу искуственного тумана. - www.acaeum.com...
Max & The Magic Marker – очередная попытка сделать интересную игру с использованием рисования и законов физики. Она уже вышла на PC и скоро появится в WiiWare. - kotaku.com...
Игра The Whispered World выйдет в ближайшие несколько недель. Выделяет её две вещи: красивые рисованные задники и тот факт, что это представитель практически вымершего жанра классических приключенческих игр (то есть "квестов"). - www.the-whispered-world.com...
Журнал GameInformer заполучил какую-то эксклюзивную информацию о Portal 2 и будет распространять её потихоньку в течение всего марта на специальной странице. Придётся ведь ждать и смотреть. Пока показали только свою новую обложку с порталами. Следующий кусочек ценной информации можно искать во вторник. - gameinformer.com...
Portal 2 объявлен официально. Нас снова ждёт испытательный комплекс и GLaDOS, а также новый злодей (вероятно, основатель компании). Но самое интересное – это кооперативный режим для двух игроков, ради которого сооружены специальные уровни. "Новый режим заставит игроков переосмыслить всё, что они знают о порталах" – гласит пресс-релиз. - kotaku.com...
Пятничный флэш: Windosill
Вашему вниманию предлагается сюрреалистичный паззл или, если угодно, игра-галереея. Называется она Windosill, а с галереей её роднит метафора путешествия по комнатам. Каждая из них – некая интерактивная инсталляция. Решаем несложную головоломку и смотрим, что талантливый художник может сотворить при помощи Flash.
Игра разделена на две половины: в первую можно играть бесплатно, за вторую просят 3 доллара.
Компания Sony запатентовала "деградирующие" компьютерные игры. Предполагается использовать этот механизм для демо-версий: играешь-играешь, а всё вокруг рассыпается, и твой огромный меч превращается в ножик. Не окажется ли процесс интереснее самих игр? Если кроме патента есть готовая технология, могли бы сделать игру по "Убику" Филипа Дика. - kotaku.com...
В Rock Band проникли независимые исполнители – выпустив утилиту для создания треков, компания Harmonix собрала урожай в количестве ста песен, с продажи каждой из которых будет получать 30% прибыли. Получается уже не Rock Band, а iTunes Store какой-то. - www.wired.com...
Half-Life 2, Team Fortress 2 и прочие игры Valve, похоже, скоро появятся на компьютерах Apple. А что ещё может означать реклама, на которой турель из TF2 сообщает, что она PC, пока на неё смотрит белая обтекаемая турель из Portal? - www.boingboing.net...
Раз шумиха вокруг Portal снова набирает обороты, я думаю, самое время перепубликовать обзор игры, написанный мной для "Компьютерры-Онлайн". Он должен а) вдохновлять тех, кто так и не поиграл в Portal, немедленно этим заняться и б) объяснить, откуда вообще шум, тем, кто всё пропустил. - egear.ru...
Тайные послания в игре Portal
Вчера обладателям игры Portal через Steam пришло довольно странное обноеление. Его описание гласило: "Радиочастоты изменены в соответствии с федеральными и местными законами о распределении радиочастотного спектра". Довольно круто, если учесть, что радиоприёмники находятся внутри игры и используются для вещания сильно зашумлённой версии песенки из финальных титров. Игроки бросились экспериментировать с разбросанными по уровням игры радиоприёмниками и обнаружили, что Valve приготовила для них сложнейшую головоломку в стиле ARG (игр в альтернативной реальности). Расследование всё ещё продолжается, но уже найдено много всего интересного.
Оказалось, что если перетащить приёмник в определённое место на уровне, он начинает ловить совсем другую передачу. Используя сигнал SSTV (телевидение с медленной развёрткой) кто-то передаёт кадры с чертежами, документами и всякими странными штуками, в углу каждого из которых красуется логотип Aperture (для тех, кто не в курсе – здесь это не эппловская программа для обработки фотографий, а корпорация, создавшая автоматизированный испытательный центр, в который попала героиня Portal).
Дальнейшие изыскания растянулись уже на тысячу постингов на официальном форуме, и конца и края всё ещё нет. Последнее достижение – находка загадочных изображений в стиле ASCII art. В общем, загадочность загадочностью, а главное уже ясно – нас ждёт продолжение Portal и оно обещает быть не хуже первой части.
Источник – boingboing.net, подробности расследования – на форумах Staeam и Something Awful.
Подробнее об игре Portal читайте в статье "Мой компаньон - куб".
Тэги: Aperture Science, ARG, Portal, Valve




