Starcraft II: прекрасное в низком разрешении

Компьютерные игры всегда делались так, чтобы вызывать боль и страдание. По крайней мере, мне так кажется.

Я помню, как в 1996 году вёз от приятеля Warcraft II, записанный на пятидюймовые дискеты - по 720 Кб на каждую (то есть немаленькая такая коробка дискет). Дискет давно нет, но чтобы установить Starcraft II, пришлось долго и мучительно расчищать место на диске, а потом оставлять закачку на ночь. И всё это ради чего? Ради того, чтобы узнать, что на тринадцатидюймовом макбуке с Nvidia 9600M и 4 Гб памяти всё будет выглядеть довольно печально. Warcraft II на 486-м с четыремя мегабайтами оперативки по крайней мере не тормозил!

Игра работает так, что без слёз смотреть нельзя. Или это просто московский дым разъедает глаза?

Ну почему как раз сейчас, когда у меня под рукой нет супер-пупер современного компьютера, в Blizzard решили перейти на заставки на движке игры? Возможно, где-то дальше будут нормальные заставки вроде вступительной, но после каждой мисси теперь дают посмотреть на смазанные текстуры и низкое разрешение. Спасибо! Это так волнительно - одновременно думать и о сюжете и о том, где взять новый компьютер.

Сама игра тем временем великолепна. Прямо по ходу прохождения миссии камера может опуститься и начнётся сюжетная вставка (что-то такое было в Warcraft III, но тут всё намного круче).

Как и в World of Warcraft: Wrath of the Lich King здесь награждают за любое достижение.

Заставки между миссиями тоже круты (несмотря на графическую печаль).

И вообще это не совсем заставки - они плавно мигрируют в этакое меню, где можно повторить диалог, послушать музыку и сделать ещё пару вещей.

Посмотреть на портрет Керриган, к примеру.

Или потупить в телевизор.

Или потрепаться с друзьями по Real ID. Они в это время могут быть в другой игре Blizzard (в одной другой - вы её, конечно, знаете).

Точно так же можно добавить друзей из Facebook. Никто из моих, увы, пока не подключил FB к "Старкрафту", хотя я уверен, что кое-кто играет.

Дальше я пошёл смотреть на самодельные карты. Тут же нашёл шахматы, сооружённые кем-то из наших соотечественников.

Плохо, что нельзя отдалить камеру настолько, чтобы было видно всю доску. Может, автор просто не умеет пока это делать? Для ориентации можно использовать только миниатюрную досочку.

Зато подсвечиваются ходы. А когда одна фигура съедает другую... выглядит это иногда вполне буквально.

В общем, почти настоящий Battle Chess. Играть, конечно, можно только с друзьями, но я не удивлюсь, если в один прекрасный день в редакторе карт сделают и шахматный AI.

Update: И я, кажется, зря так брюзжал из-за торможения. Стоило перезагрузить компьютер и (что, возможно, куда важнее) перейти в кондиционируемое помещение, как игра стала работать идеально плавно. Попробую даже настройки повысить.

Вот только обнаружилась другая проблема: версия для Mac OS X почему-то показывает менюбар, если навести курсор на верхний край экрана и даже "углы" работают - ведёшь курсором в угол экрана и игра улетает в сторону, показывая рабочий стол. Пришлось выключить на то время, пока я крушу Доминион.

Темы: ,

Андрей Письменный - 7 августа 2010   

Комментарии

Олег Парамонов - 07.08.2010 12:38 (ссылка)

Такие же разговорные вставки были и в первой игре, только камера меньше двигалась. У меня опасение, что он настолько же хуже первого, насколько был хуже второй варкрафт в сравнении с первым

Андрей Письменный - 07.08.2010 12:50 (ссылка)

Вставки были, конечно. Но не выглядели как маленькие мультфильмы.
От второго он отличается скорее так, как Warcraft III отличался от Warcraft II.

Сергей Гринев - 10.08.2010 15:43 (ссылка)

Маленькие мультфильмы будут позже :)

Оставить комментарий

Загрузить другой аватар для комментариев можно на сайте gravatar.com. Укажите там тот же электронный адрес, который используете здесь.