Орки и эльфы - история обликов II

Продолжение. Начало здесь.

Взявшись раскапывать происхождение "эльфов" в популярной культуре, я уже через пару часов начал слегка жалеть об этой затее.

Ну да впрочем, уж коли взялись, так поехали.

Начнем с того, что (нехотя) отметем мифологических существ, изначально называвшихся альвами/эльвами в германской и скандинавской мифологии. Ограничимся констатацией того факта, что эльфы в западно-европейской культуре - существа высшего порядка, чья иконография отличается изрядным разнообразием, как и приписываемые им свойства и наклонности. Существует очень относительное деление их на "светлых" (Ljósálfar) и "чёрных" (Svartálfar) или "тёмных" (Døkkálfar), последних часто отождествляют с гномами.

Деление на светлых и темных существенно, поэтому поставим тут столбик и обратимся уже к фэнтези и ролевым играм.

Итак. Все началось с Толкина, да-да.

Правда, он сам говорил, что "эльфы" у него - просто наиболее слово для "перевода" названия "Квенди" (Quendi), расы, пробужденной еще до возникновения Солнца и Луны (см. "Сильмаллирион").

Квенди (по Питер-Джексоновски). В принципе, да, похожи.

Квенди (по Питер-Джексоновски). В принципе, да, похожи.

Питер Джексон, снимая свою экранизацию "Властелина Колец", самым пагубным образом пошел на поводу у толпы ролевиков, и изобразил Леголаса и его соплеменников золотоволосыми, в то время как у Толкина четко указывается, что они были темноволосы и темноглазы (в этом плане выбор Лив Тайлер на роль Арвен оказался куда как уместен).

Существуют упоминания, что Профессор хотел их изобразить изначально менее человекоподобными, чем они получились в итоге - источником вдохновения служили все те же Ljósálfar из норвежской мифологии. В результате, впрочем, они получились "как люди, только лучше" - более изящное строение, более острый ум, быстрые реакции, куда более острые чувства (особенно зрение) и т.д.

Эльфы сами по себе бессмертны, что, впрочем, не мешает им умирать от болезней, в бою - или просто с тоски, учитывая их повышенную чувствительность. Согласно канону, эльфы - однолюбы, супружеская верность абсолютна, многодетные семьи - большая редкость, и вообще к вопросам совместной жизни отношение самое щепетильное, притом, что интеллектуальным занятиям внимание уделяется куда большее, чем к вопросам репродукции :)

Так или иначе, но из норвежской мифологии Толкин перенял и саму принципиальную возможность брачных союзов между людьми и эльфами, при этом последние подчас теряли свой бессмертие (вспомнить хотя бы судьбу Арвен, ушедшую после смерти Элессара - Арагорна - в опустевший Лотлориен и обретшую вечный покой).

Ну, здесь Арвен жива и полна сил.

Ну, здесь Арвен жива и полна сил.

Большая часть квенди в конце трилогии "Властелин Колец" уходит за море, оставляя Средиземье более юным расам - хотя могли бы этого и не делать.

Концепция "высоких" (high elves) и "темных" эльфов у Толкина также встречается, но под "темными", а точнее, "ночными" эльфами - мориквенди - подразумеваются лишь те племена, которые никогда не бывали в Валиноре (см.), а "темный" (Dark) эльф во вселенной Толкина был вообще один-единственный - Эол.

Термины "high", "dark" и "night elves", однако, продолжили жить своими жизнями в дальнейшем.

Образ эльфов как существ, которые "как люди, только лучше", не давал покоя многим, и неудивительно, что покойный Гэри Гайгекс, создатель ролевой системы Dungeons & Dragons (D&D) не только оприходовал ту же концепцию, но и активно взялся за ее развитие. В итоге в различных сеттингах, так или иначе связанных с D&D/AD&D насчитывается ныне до 13 эльфийских народностей, отличающихся в первую очередь цветом кожи и волос на голове (впрочем, водяные и летающие эльфы имеют свои конкретные отличия).

Особняком стоят Drow - раса "темных" (во всех мыслимых смыслах) эльфов, получивших свое название от шотландского слова Drow/Tdrow, обозначающего, собственно, троллей. Дроу идеально подходит описание "Ликом черен и прекрасен" - Дроу имеют угольно-черную кожу, белые волосы, отличаются зловещей харизматичностью - и наклонностью ко злу.

Drow. А с виду вроде совсем не злой...

Drow. А с виду вроде совсем не злой...

В общем, сатаноиды еще те. Дабы подчеркнуть их оппозицию к остальным расам, создатели AD&D переселили их под землю, наделили способностью видеть в темноте лучше, чем на свету (свет они вообще ненавидят) и наделили пристрастием к черной магии; при этом женщины у дроу обычно крепче и выше мужчин (а для эльфов в D&D в целом свойственно относительно субтильное телосложение), так что царящий в их обществе матриархат вполне ожидаем. В целом они всегда или chaotic evil, или neutral evil, выступления на стороне сил добра среди них редкость.

В целом эльфы в D&D имеют рост чуть ниже человеческого, более хрупко сложены, их отличительной чертой являются остроконечные уши и миндалевидные глаза. Физически они созревают к 25 годам, эмоционально - к 125, нормальная продолжительность жизни - полтысячелетия, при этом до самого конца никаких признаков старения не наблюдается, разве что физическая сила слегка убывает, а вот духовных сил прибавляется. Отстраненность и отрешенность, характерная для эльфов в силу их магических наклонностей, другими расами воспринимается как высокомерие и надменность, но это ведь их проблемы, правда? :)

Великое разнообразие эльфийских народностей "освоили" и создатели игр серии The Elder Scrolls. С эльфами там вообще все сложно, рас множество, родство между ними - условное, при этом даже орки имеют "официальное" название Orsimer, с выделяемым корнем -mer, который как раз и обозначает "эльфы". Прочие названия образованы присоединением романских корней: например, в слове Aldmer, обозначающем "древних эльфов", сразу виден германский корень Ald, в Altmer - "Высшие или Высокие эльфы" - корень Alt (сравните английское "altitude"), в слове Dunmer - "Темные эльфы" - немедленно распознается сходство с немецким словом 'Dunkle' (темный), ну а Chimer - "преображенные эльфы" - вообще, кажется, в комментариях не нуждаются.

Большая часть рас в The Elder Scrolls как раз на эльфов и приходится, люди - так, с боку припека.

Эльфы (Bosmer, Dunmer, призрак и концепт-арт для Dwemer, Altmer) в Morrowind и Oblivion

Эльфы (Bosmer, Dunmer, призрак и концепт-арт для Dwemer, Altmer) в Morrowind и Oblivion

Эльфы в TES отличаются друг от друга довольно существенно: и цвет кожи, и сложение, и характеры у всех разные. При этом создатели вполне отчетливо заложили в них отдаленное сходство с различными народами нашего, совсем не фэнтезийного, мира. Например, "лесные эльфы" - Bosmer - самые низкорослые, с наиболее узкими глазами - напоминают англо-саксов, хотя некоторое моддеры, улучшая их облик (в оригинальном Morrowind модели очень слабые), придавали им облик, сходный с обитателями Юго-Восточной Азии. Мрачные Dunmer'ы отдаленно напоминают арабов (особенно, опять же, у моддеров), в облик давно исчезнувших Dwemer заложены явные черты ассирийцев и персов - судя по статуям и редко встречаемым привидениям. У Dwemer'ов есть и другое, производное название - Dwarves (гномы), и то обстоятельство, что Dwemer'ы жили под землей и полагались на всякую машинерию, придает им много общего с "традиционными" гномами.

В Warhammer и Warcraft все гораздо проще.

В частности, в Warhammer эльфийский народ, в общем-то, один-единственный. "Высшие", "лесные" и "темные" эльфы - просто отдельные фракции одной расы, с разным, правда, мировоззрением. "ВЫсшие" (Asur), условно говоря, причиняют добро и наносят пользу, хотя и отличаются чертовской надменностью, "лесные" (Asrai) связали с себя с природой и отвязали от моральных устоев, так что сунься хоть кто - перьев не соберешь. Ну а Druchii - "темные эльфы" - обычные злодеи хоть куда.

Wood Elves в Warhammer

Wood Elves в Warhammer - в зелёном и с луками

В серии Warcraft эльфы - прямо содранные с D&D, блондинистые стрелки с вкрадчивыми голосами, - впервые появились во второй игре (как и тролли, собственно), и были неотчуждаемой частью армии Альянса.

В третьем Warcraft "Высшие эльфы" (High Elves) поначалу выполняют преимущественно вспомогательные роли жрецов и магов (стрелками сделали гномов), в а расширении The Frozen Throne их вовсе выделили в отдельную расу. По сюжету, армия нежити уничтожила их родину Quel'Thalas, осквернив Солнечный Источник (Sunwell) и лишив их источника магической энергии, от которой они зависели чуть ли ни как от наркотика. 90% "высших эльфов" было уничтожено, остатки собрались под командованием принца Кэлтаса (Kael'Thas) и начали искать выход из положения, объявив себя "Эльфами Крови" (Blood Elves) в память о павших. И тут выяснилось, что главный на тот момент военачальник Альянса маршал Гэритос, отъявленый мерзавец и подонок, давно лелеял планы по изничтожению эльфов на корню. Почти преуспел, да только его планам помешало вмешательство некоторых змееподобных союзников. :)

Blood Elf в Warcraft III: The Frozen Throne

Blood Elf в Warcraft III: The Frozen Throne

В World of Warcraft (а точнее, расширении к нему - Burning Crusade) Blood Elves - уже часть Орды, союзники орков, тауренов, троллей и небольшой части нежити. Впрочем, у них все равно все тяжко даже между собой.

Помимо High/Blood Elves, с третьей части Warcraft фигурирует раса Night Elves. Поначалу кажется, что она целиком состоит из неврастеничных женщин, но вскоре выясняется, что лучницы просто составляли основной костяк вооруженных сил Night Elves, в то время, как мужчины преимущественно посвящали себя друидизму. Собственно, до вторжения демонов это были бессмертные хранители природы (и своих земель), не слишком дружелюбно настроенные к любым пришлецам (орки по мордам схватили сразу же, но сдачи дали тоже крепко). После битвы на горе Хайджел (Mount Hyjal), свое бессмертие они утратили - и вынуждены были с этим как-то жить дальше.

Night Elf - обои для рабочего стола, выпущенные Blizzard по случаю релиза Warcraft III

Night Elf - обои для рабочего стола, выпущенные Blizzard по случаю релиза Warcraft III

Night Elves и High/Blood Elves - родичи, хоть и дальние. "Высшие эльфы" откололись от своих "ночных" предков на почве отношения к магии. Night Elves по ряду сюжетных причин ее отвергли, High Elves - предпочли держаться ее. В результате они друг про друга не вспоминали - покуда не случилась общая беда.

Night Elf и Blood Elf в World of Warcraft

Night Elf и Blood Elf в World of Warcraft

В World of Warcraft "ночные эльфы" предстают существами очень высокого роста, на полторы головы выше человека, спортивно сложенными, с постоянно светящимися глазами и кожей сливового цвета. У них длинные клиновидные брови и огромные остроконечные уши, которые друиды не могут спрятать даже при преображении в медведей, например: все равно уши будут торчать. Экзотичная внешность и спортивные достоинства эльфиек обусловили крайнюю их популярность у игроков в WoW обоих полов (паче того: большая часть внутриигровых "эльфиек" - отнюдь не девушки в реальном мире, не лезьте знакомиться).

Blood Elves также обладают характерными светящимися глазами - зеленого цвета (у High Elves - синего), клиновидными бровями и остроконечными ушами. Ростом они чуть выше человека, но при этом имеют более хрупкое, на первый взгляд, строение. Отличительной их чертой является способность абсорбировать Mana из всего, что движется (и этой Mana обладает). Их игровые модели выполнены так, что на лицах у них постоянно раздраженно-озлобленное выражение. Тому есть причины: они "пересели" с магических сил Sunwell'а на темную Fel-энергию, чтобы удовлетворить свой магический голод. А Fel-энергия - штука малоприятная.

Так. Пост получился гигантским, ну да что поделать. И ведь это еще далеко не все: "про эльфов" столько всего насочиняли и напридумывали, что диву дашься.

Так или иначе, а толкиновская концепция - "как люди, только лучше", как с ней ни пытались бороться (смотрите раздел Countering the Tolkien tradition), вечно жива в наших сердцах.

А значит, так тому и быть.

P.s. Где-то невольно я мог оказаться соврамши. Поправьте меня, господа ортодоксы, если что...
P.p.s Второй раз забыл помянуть Lineage 2... Правда, там имеет место быть явная "предельная гламуризация в анимэ-направлении™", а кроме того - ничего радикально нового. Правда, да: красиво ;)

Темы: , , , , , , ,

meridian - 24 июля 2008   

Комментарии

Шут - 26.06.2010 0:29 (ссылка)

хорошо рассказал)

Yana - 14.02.2011 13:10 (ссылка)

прочитала все три книги Властелина колец, прочитала Сильмариллион.Хочу добавить, что мне понравились эльфы получившиеся у Джексона!

Оставить комментарий

Загрузить другой аватар для комментариев можно на сайте gravatar.com. Укажите там тот же электронный адрес, который используете здесь.