Мулинье о Fable III
Питер Мулинье – человек стоящий за играми Populous, Black & White и серией Fable, очень любит впечатлять публику рассказами о своих будущих творениях (вспомнить хоть недавнюю демонстрацию Project Milo для Microsoft Natal). На этот раз он поделился с журналистами подробностями об очередном продолжении Fable.

В этой игре будет:
— мир, напоминающий викторианскую Англию;
— специальная кнопка, позволяющая трогать других персонажей;
— возможность, к примеру, подбросить в воздух ребёнка при помощи той самой кнопки;
— возможность провожая ребёнка домой, держать его за руку – зажав всё ту же волшебную кнопку (и давайте сразу предположим, что так много внимания было уделено теме троганья детей просто потому что в контексте компьютерных игр это звучит крайне необычно);
— возможность схватить уличного попрошайку за руку, оттащить на завод и продать в рабство (не думаю, что в цитируемом мной блоге Wired это придумали сами – наверняка повторяют за Мулинье, обожающим яркие примеры);
— достаточная свобода действий, чтобы свергнуть короля или мирно собирать цветочки (да, да, всё той же кнопкой);
— "морфинг" предметов, делающий, скажем, оружие страшным и кровавым, если рубить невиновных, или прекрасным и сияющим, если защищать их от злодеев;
— возможность отрастить себе крылья – опять же выглядящие по-разному в зависимости от поведения (здесь Black & White просто не может не вспоминаться);
— переодевание, превратившееся в некое отдельное, но не совсем обычное для компьютерных RPG занятие (подробности не раскрываются).
Чего в Fable III не будет, так это полосок, отражающих уровень здоровья, и прочих элементов интерфейса. Здесь всё экранное пространство отдано под картинку, и Мулинье этим немало гордится: "Посмотрите на экран! Он совершенно чист! Зачем нам этот fucking health bar?".
Темы: Fable, Kinect, Lionhead, Microsoft, Xbox, Мулинье





