Развлекательная техника

В начале девяностых я с мамой и братом ходил в кино на фильм "Газонокосильщик". Кино мне понравилось, а особенно – та замечательная игра, в которую герои играли, качаясь на причудливых лежаках. Причём сами лежаки тогда смотрелись куда менее футуристично чем трёхмерная графика в игре. Сегодня графика выглядит смехотворно, но где, чёрт возьми, эти кривые кресла с бинокулярами из советского игрового автомата "Морской бой"?

Самое крутое, что можно найти в современном зале игровых автоматов – мотоциклы, на которых качаются в стороны перед экраном (не помню, правда, чтобы я видел их вживую), Dance Dance Revolution и всякие вариации на тему музыкальных игр. Похоже, даже аттракцион с толкающимися машинками до сих пор не превзойдён.

GameZona inside

Году в 1994 я был в модном развлекательном комплексе, центральное место в котором занимал павильон на тему фильма "Парк юрского периода". Динозавры меня совершенно не впечатлили, зато впечатлили движущиеся кабинки, найденные где-то на самой окраине. В кабинки пускали человек по шесть, там крутили один из трёх коротких фильмов, и кабина наклонялась в такт движения камеры. Ощущения были совершенно фантастическими.

Это направление вроде бы развивается, но как-то уж слишком вяло. Есть профессиональные самолётные и автомобильные симуляторы, но для народа их что-то не спешат переделывать. Даже сферу Латыповых, про которую я впервые услышал лет десять назад, до сих пор показывают лишь на выставках.

Ладно, возможно "Сфера" и правда слишком большая и не слишком весёлая – сам я ни разу не пробовал в ней пройтись. Но лежаки из "Газонокосильщика"? Неужели их так сложно сделать? Или они не будут окупаться? Очень сомневаюсь. По-моему, давно пора понапридумывать разных интересных штук, рядом с которыми Wii Remote и Wii Balance Board будут смотреться жалко.

Фитнес, совмещённый с игрой – это, кстати, ещё более продуктивное направление. Тренажёры для любых частей тела можно объединять с играми. Пусть они поначалу будут не самыми увлекательными, но, судя по Wii Fit, даже простенький игровой элемент делает упражнения куда менее скучными и обременительными.

Моя мечта – экзоскелет и шлем виртуальной реальности, надев которые, можно было бы играть в симулятор боевого робота или что-нибудь подобное. Это был бы универсальный тренажёр с регулируемой нагрузкой на разные мышцы. Добавить сюда командную игру, и компьютерный клуб можно объединять со спортзалом. А если огромные боевые человекоподобные роботы таки когда-нибудь станут оборонять рубежи Российской Федерации, то в квалифицированных пилотах недостатка не будет.

Темы: , , , , ,

Андрей Письменный - 14 августа 2009   

Комментарии

spirit - 15.08.2009 14:33 (ссылка)

Недавно пересматривал Газонокосильщика, “Смехотворной” компьютерной графики не обнаружил.

Андрей Письменный - 15.08.2009 14:58 (ссылка)

Да ладно, посмотри на эту игру. Она нарочно упрощённая (и это, видимо, сделано, чтобы было похоже на тогдашние игры), но по сравнению с любой игрой для Xbox 360 выглядит всё же смешно.

spirit - 16.08.2009 10:21 (ссылка)

Мы о игре или о графике?

Андрей Письменный - 16.08.2009 10:43 (ссылка)

По-моему, из первого абзаца должно быть совершенно ясно, что речь идёт о графике в той игре, в которую герои фильма играли, лёжа на контроллерах-качалках.

Spirit - 17.08.2009 12:30 (ссылка)

В первом абзаце “Сегодня графика выглядит смехотворно”, потом во втором комменте “Да ладно, посмотри на эту игру. Она нарочно упрощённая (и это, видимо, сделано, чтобы было похоже на тогдашние игры”. Я за графику сказал, что графика смехотворной мне НЕ показалась. Не в каждом графическом движке используются свободно преобразующиеся метаформы, фракталы, и пр. По крайней мере на x360 ничего похожего я не встречал.

Оставить комментарий

Загрузить другой аватар для комментариев можно на сайте gravatar.com. Укажите там тот же электронный адрес, который используете здесь.