На что ставит Apple

Я тут на досуге поразмышлял о разных вещах и решил написать небольшой аналитический эпплопостинг. Помнится недавно какие-то очередные эксперты заявили, что Apple собирается бросить компьютерный рынок и переквалифицироваться на смартфоны, так как, мол, это у неё лучше получается. Очень правильно по поводу всего этого высказался Джон Грубер, ведущий Daring Fireball: товарищи из Купертино вовсе не намерены выходить на рынок смартфонов. Они снова готовятся захватить компьютерный мир, только уже совершенно иным способом.

iphone-3d-gamejpg

В самом деле, iPhone OS X представляет собой очень удобную и приятную мобильную платформу с шустрыми приложениями, интуитивно понятным интерфейсом и, самое главное, очень юзабельным браузером. Но никто ведь и не говорит, что эти устройства должны оставаться маленькими (и это косвенно подтверждают слухи о разработке планшета, которые ходят уже давно, но в последнее время приобретают уже вполне себе конкретные очертания)? Кстати, именно этот подход может помочь избавиться наконец от физических мышки и клавиатуры.

Многие говорят, что Apple не заинтересована в написании игр под Mac OS X (а ведь многие колеблются перед переходом на "Мак" именно потому, что считают, что на "яблочных" компьютерах нет игр. Это не так, конечно, но тайтлов для Mac OS X действительно маловато, по сравнению с PC. Но незаинтересована? Да подручные Джобса уже начали атаку по всем фронтам - люди зачастую покупают iPod Touch как замечательную мобильную игровую консоль (а сочетание гироскопа и тачскрина этому отлично способствует). Игр в App Store море! И это только начало - будут более мощные устройства, появятся новые возможности для разработчиков. И, учитывая, что платфорама iPhone - закрытая, а все приложения распространяются через App Store, это модель помогает отлично зарабатывать и издателям, и самой Apple.

Так что не хотят эппловцы захватывать ни нишу ПК, ни "кусать" смартфоны. В очередной раз эта корпорация идёт своим, новаторским путём, пытаясь построить успех с нуля. И, похоже, у неё это получается.

Темы: , , , ,

Михаил Карпов - 23 мая 2009   

Комментарии

Олег Парамонов - 23.05.2009 17:44 (ссылка)

Айфон не станет игровой платформой, потому что, во-первых, эппл рассматривает только готовые предложения, а не питчи от разработчиков. Это делает дорогие проекты слишком рискованными.

Во-вторых, доля айфона на фоне дс немногим выше, чем доля маков на фоне виндоуз. Какой смысл разрабатывать игру под айфон, чтобы потом продавать её через эпп-стор за копейки миллионам, когда можно разрабатывать под дс и продавать её за 40 долларов десяткам миллионов?

В-третьих, если посмотреть на список http://vgchartz.com/eyearly.php , то нетрудно заметить, что он состоит из Nintendo, перемежающегося Capcom, Sony и Activision. Из этого списка айфоном заинтересуется, возможно, Activision, остальные же не притронутся к нему из принципа. Ну и кому нужна игровая платформа, для которой нет главных игр?

Михаил Карпов - 23.05.2009 18:00 (ссылка)

Ну так всё только начинается.

Андрей Письменный - 23.05.2009 18:13 (ссылка)

@opa

http://www.capcom.co.jp/iphone/
Ну и сбрасывать со счетов Namco и EA я бы тоже не стал, хоть они и грешат халтурой.
Да и так ли важен издатель? Поддержка крутых издателей означает присутствие их раскрученных тайтлов. Если есть приличный спрос, то и игры будут и издатели появятся. Chillingo вон уже прославилась.

Олег Парамонов - 23.05.2009 18:34 (ссылка)

Нинтендо – не издатель, а разработчик.

Если говорить серьёзно, то сейчас произойдёт вот что: игры, появляющиеся на айфоне, создадут ему определённый образ, который потом нельзя будет перебить ничем. Редкие исключения, конечно, будут случаться, но основная масса новых игр будет разрабатываться под уже сложившийся образ. В вии и дс этот образ формирует нинтендо, в хбоксе – микрософт. А в айфоне? В айфоне он складывается из обезьяньих шариков и ifart. Не уверен, что мне нравится платформа, специализирующаяся на этом.

Андрей Письменный - 23.05.2009 19:07 (ссылка)

Для Wii трэшовых игр тоже пугающее количество.

Возвращаясь к мишиным соображениям, я бы ещё заметил, что Айфон и так довольно непростая платформа для игр (есть уже как минимум две конфигурации железа и апгрейды обещают быть частыми; хорошее управление для него сделать куда сложнее чем для приставки), а если вдруг ещё начнёт расслаиваться на устройства с разными размерами экрана, то станет ещё тяжелее.

Олег Парамонов - 23.05.2009 21:21 (ссылка)

Трэша всегда много, плохо, когда он становится лицом платформы. Лицо вии – это спорт/фит/марио и т.п. Лицо хбокс – гта/хало/gear of wars/call of duty. Лицо пс3 – это, наверное, литтлбигплэнет. А у айфона? ifart?

Андрей Письменный - 23.05.2009 22:26 (ссылка)

PS3 ты милостиво позволяешь быть представленной лучшей игрой, а айфону приписываешь какую-то гадость, ставшую известной только благодаря бану в App Store.

Сравнение с приставками, кстати, мне кажется не вполне верным. Айфон апгрейдится не как приставка – раз в семь лет, а скорее как PC. И как и для PC здесь есть все условия для независимых разработчиков и новых издателей. Если не считать некоторых правил, Apple в обзем-то всё равно, что продавать. А x86-совместимый компьютер в отличие от приставок в разное время был знаменит благодаря самым разным играм.

Олег Парамонов - 23.05.2009 23:41 (ссылка)

Я называю единственные игры, о которых что-то известно снаружи. С первого раза даже не вспомню другой игры, которая ассоциируется с пс3. А известных айфонных игр, по-моему, вообще нет. Известных не среди пользователей айфона.

Андрей Письменный - 23.05.2009 23:57 (ссылка)

Я, кстати, наблюдаю ещё одну дурацкую тенденцию. Пользователи айфона когда-то убедились в том, что аппстор полон дерьма, купили пару лучших игр и больше туда не заглядывают.

Оставить комментарий

Загрузить другой аватар для комментариев можно на сайте gravatar.com. Укажите там тот же электронный адрес, который используете здесь.